Tag Archives: Project

[Google Maps Geocoding] ลอง Parse Json ด้วย Groovy + Java (Netbeans)

โปรเจ็คตลกๆมาอีกแล้ว  เพราะโปรเจ็คนี้ผมใช้  Json Lib + Groovy + Java แต่ผมใช้ Groovy ดึง json (URL.text) แล้วใช้ Java เป็นตัวแกะ jsonObject เป็น jsonArray หลังจากนั้นเอาข้อมูลโยนกลับไปให้ Groovy ถอดเอาเฉพาะส่วนที่ต้องการออกมา (ในที่นี้คือ coordinates — latitude ,longitude นั่นแหละ) ดูวุ่นวายมาก ทั้งๆที่ เขียน Groovy อย่างเดียวก็ได้ เพราะ Json Lib ก็ลองรับ groovy  หรือจะเขียน Java เพียวๆ เลยก็ได้  … Continue reading

[cache] Grails Project : การตัดคำภาษาไทย(ด้วย Java) และประมวลผลด้วย Grails

  ครึกครื้นอยากเขียน … พอดีได้โจทย์ซึ่งเป็น Senior Project ของเพื่อน แต่ว่าอยากทำเลยเอามาลองเสียหน่อย (ฝึกเขียน grails ด้วยการทำ โจทย์)   ได้ความรู้ + ประสบการณ์ มากเลยทีเดียว เพราะว่า เพิ่งเริ่มจับ grails แล้วทำงานแบบเป็นชิ้นเป็นอัน ครั้งนี้ก็ครั้งแรก    แต่ก่อนหน้านี้มีใช้ grails + xfire ในการทำ project วิชา SOAp ก็เรียบร้อยไป (แต่  client ใช้ nusoap + codeigniter) เล่นกันทีเดียวคุ้ม

Twitter Follow Back Script

517 sudo gem update –system 518 sudo gem install rubygems-update 519 sudo update_rubygems 520 sudo gem install twitter #!/usr/bin/env ruby require ‘rubygems’ require ‘twitter’ config = YAML::load(open(“.twitter”)) httpauth = Twitter::HTTPAuth.new(config['email'], config['password']) base = Twitter::Base.new(httpauth) base.followers.each do |follower| if !follower.following begin … Continue reading

[Twitter] Follow กลับ คนที่มา Follow เรา

​Script Follow กลับ ด้าวยภาษา ruby ก่อนอื่นต้องลง twitter gem ด้วยคำสั่ง sudo gem install twitter (อย่าลืมอัพเดต ก่อนด้วยนะ) ไฟล์ config มีหน้าตาเป็นแบบนี้นะ FILE (.twitter) email: my_twitter_email password: my_twitter_password #!/usr/bin/env ruby require ‘rubygems’ require ‘twitter’ config = YAML::load(open(“.twitter”)) httpauth = Twitter::HTTPAuth.new(config['email'], config['password']) base = Twitter::Base.new(httpauth) … Continue reading

วิธีการใช้ GLUT บน MAC ด้วย Eclipse

Glut With Eclipse On Mac ก่อนอื่นเราต้องใช้ (Use This) #include <OpenGL/gl.h> #include <GLUT/glut.h> แทนที่จะใช้ (Instead Of) #include <GL/gl.h> #include <GL/glut.h> แล้ว คลิกขวาที่ Project ด้านซ้ายมือ เลือก Properties เลือก  “C/C++ Build:Properties” มองหาและไปที่ “Tool Settings” เลือกไปที่ “Mac OS X C++ Linker : Miscellaneous” เพิ่มใช่ช่อง … Continue reading